約 2,444,063 件
https://w.atwiki.jp/opfan/pages/2194.html
吸血鬼の使役獣として使われるコウモリの魔物。 索敵や連絡、集団での攻撃を行うが強い光には弱い。 主やその配下に向かう攻撃を受け止める盾として使われる事も。 関連 ヴァンパイア コウモリ(属) 目次に戻る
https://w.atwiki.jp/saikyoumousou5/pages/125.html
【作品名】 きゅんっ!ヴァンパイアガール 【ジャンル】 アイマス2の楽曲 【名前】 ヴァンパイアガール 【属性】 100年生きてるロリータ吸血鬼 【大きさ】 10歳程度の少女並み 【攻撃力】 大きさ相応の少女並み。牙が生えており相手が人間ならチュッと吸うことが可能(おそらく吸血)。 か弱いオーラを発しており、一目見た相手を釘付けにし、惑わせる。人間の女性にのみ有効、常時発動で視認されたら有効になる。 【防御力】 大きさ相応の少女並み。銀のピストルで撃たれると死ぬ。 【素早さ】 大きさ相応の少女並み 【特殊能力】 相手の匂いから美味しそうかどうか=吸える対象か判別できる。人間かどうかはこれで判断可能。 喉がからからで限界が近く発狂寸前である。吸うことに成功すれば解消すると思われるが長期戦は不利。 また対戦相手が男性の場合、恋をしてしまうため、相手に牙を立てることができず、降参してしまうため負けになる。 吐息がエーテルなので引火しやすい。 【長所】 か弱いオーラで惑わせる 【短所】 発狂寸前、恋しちゃった 【戦法】 オーラによる精神攻撃をばらまきながら牙で噛み付く→殴る。人間ならば吸う。 相手が男性なら相手の自滅に懸けるしかない。 612 ◆n0qGxROT0Q 2022/04/19 20 15 55 ID RK8TTWbP ヴァンパイアガール考察 常時発動のか弱いオーラで人間女性を惑わせる10歳程度の少女で人外 男性には降参負け、長期戦は不利 脆弱の壁から ○お妙 ≧李・咏梅 魅了勝ち ×大河内 中一男子なので負け ○おっぱいべろんちょ 過去考察で女子中学生扱いなので魅了勝ち ○安田 利香 魅了勝ち ○*8 天照 天津〜光莉 魅了勝ち ×キュゥべえ 100歳なので契約されないが新しいキュゥべえで長期戦負け ○トモカネ 魅了勝ち (成人女性の壁) ○*8 かーちゃん〜マイナス成人女性 魅了勝ち ×真紅 女なので負け ×男性アレルギー 男負け ×寝てない成人男性>色麻 正一=パンツを想像して創造せし者 男負け ×透明人間 見えないので降参しないがスペック負け ×ソル第3紀316年 男負け ○風呂敷包みを背負う少女 魅了勝ち ×458>投獄された成人男性 男負け ○HN「アイゼン」 腐女子でも女、魅了勝ち ×表現必要性「無」(55)>黒沢 翔 男負け ×クレイゴーレム工場>ゴーレム>クレイゴーレム ゴーレムに勝てそうにない 真紅>ヴァンパイアガール かーちゃん =檜山さつき >成人女性 =みるる =ちゃき =ごとう幸咲 =ピアレント・コンプレックス=マイナス成人女性
https://w.atwiki.jp/saikyousyujinnkou3/pages/3170.html
【作品名】 きゅんっ!ヴァンパイアガール 【ジャンル】 アイマス2の楽曲 【名前】 ヴァンパイアガール 【属性】 100年生きてるロリータ 【大きさ】 少女並み 【攻撃力】 大きさ相応。牙を持っている。相手がヒトならチュッと吸うことが可能(おそらく吸血)。 か弱いオーラを発しており、一目見た相手を釘付けにし、惑わせる。おそらく対人間にのみ有効、常時発動で視認されたら有効になる。 【防御力】 大きさ相応。銀のピストルで死ぬ。 【素早さ】 大きさ相応 【特殊能力】 相手の匂いから美味しそうかどうか=吸える対象か判別できる。ヒトかどうかはこれで判断可能。 喉がからからで限界が近く発狂寸前である。吸うことに成功すれば解消すると思われるが長期戦は不利。 また対戦相手がヒトかつ男の場合、恋をしてしまうため、相手に牙を立てることができず、相手に背を向けてしまうので戦闘放棄になる。 吐息がエーテルなので引火しやすい。 【長所】 か弱いオーラで惑わせる 【短所】 発狂寸前、恋しちゃった 【戦法】 オーラによる精神攻撃をばらまきながら牙で噛み付く→殴る。ヒトならば吸う。 相手が男のヒトなら相手の自滅に懸けるしかない。 vol.86参戦 vol.86 352 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2013/06/16(日) 22 54 07.62 ID EHWt3+UQ ヴァンパイアガール考察 人間の男には強制敗北、人間の女には魅了で大体勝てるという非常に面倒くさい相性を持つが、素のスペックは少女並み。なんという恋愛脳。 少女=10歳と仮定して考察する。 とりあえず同じ10歳児の美浜ちよまでは(いくらか戦闘放棄負けはあるにしろ)勝ち越せる。 それ以降から ×ぼく 戦闘放棄負け ×芳一 同上 ×ジョイ君 流石に洗剤には恋しないが、スペック的に負ける ×チャーリーブラウン 負け ○伊藤千佳 戦法勝ち ×佐藤リョータ 負け ○芦屋ユカリ 戦法勝ち ×怪傑大ねずみ スペック負け ×雨野ダメ助 負け。しかしこんな駄目親父にも自分から恋していくのか(困惑) ×ごん狐 多分負け ×大柴カズヤ 負け ×アルフレッド・イズルハ 負け ○たえちゃん 戦法勝ち ○赤座あかり 戦法勝ち ○芝いつき 戦法勝ち ○いもうと 戦法勝ち ○南千秋 戦法勝ち ×ペットボトル 体当たり負け ○ナージャ 戦法勝ち ×坂ノ上おじゃる丸 負け ×鏡音リン(ココロ) ロボットからは血吸えない。スペック負け ○山太郎 戦法勝ち ○巴マミ 戦法勝ち ×瀬尾雄斗 負け ×ゴマメ 負け ○Mami 戦法勝ち ×ウッドストック つつきまくられてその内負け ×東野明人 見えないから恋しないだろうけど、不可視の上スペックでも負けてる。 ×ラブラビッツwithお店のカート まあ負け この時点で11勝18敗。 問題はこの上、女子高生の壁である。 ×初音ミク ロボットには能力効かない。負け ×少女(霧の向こうに繋がる世界) 精神耐性持ち。スペック負け ×初音ミク(サウンド) ロボット負け ×トム・ソーヤー 男負け ×小久保マサヒコ 同上 ×金太 同上 ?市長 性別……性別はどちらですか……? ×長い人 スペック負け それ以外全勝。26勝7敗1不明。下の連敗も取り戻せる。そしてこれ以上は無理。 (男子高校生の壁) ヴァンパイアガール>水無灯里withゴンドラ
https://w.atwiki.jp/hmiku/pages/14366.html
ゔぁんぱいあろんど【登録タグ う 初音ミク 彼死P 曲】 作詞:フーカ 作曲:彼死P 編曲:彼死P 唄:初音ミクAppend 曲紹介 「今晩は、御機嫌よう」 こんなヴァンパイアなら吸血されてみたい…ヘ(゚∀゚ヘ)アヒャ 歌詞 (ピアプロより転載) 誰も知らない森の 茨のつたう館 静寂壊す時計 鳩が呼ぶのは誰だ? ローソクに火が灯り 地下室のドアを照らす 濃くなる闇の中で 目を覚ますのは誰だ? 「さぁ、今夜参りましょう」 薔薇の花くちづけして 「あぁ、とても空腹なのよ」 マントひるがえして街へ 生娘の白い柔肌求めて 月の下で踊る麗しきヴァンピール 妖しい瞳に心奪われて 気が付いた時には快楽の生贄に 舌から あふれる 秘密の 甘いエキス 警告の雷鳴が 夜更けの窓を叩く 大事に隠した箱の 花の蕾は何処に? 何度も鍵をかけて 安心してるつもり? 寝息の音に混じる 足音がすぐそこに! 「今晩は、御機嫌よう」 白い手にくちづけして 「あぁ、とても美味しそうなの」 鮮やかに染まる紅 生娘の白い柔肌求めて 闇の中で踊る淫美なるヴァンピール 獲物にされたらもう逃げられない すべて吸いつくされ享楽の生贄に 下から とろける 甘美の 赤い果実 「約束をいたしましょう」 首筋にくちづけして 「またいつかお会いしましょう」 名残惜しむ手をほどいて 生娘の肌に深い跡残し 霧の中に消える妖艶のヴァンピール 満たされる事無い渇きに餓えて 今宵また何処かで官能の晩餐を したたる 雫は 乙女の 赤い涙 コメント 俺の血を吸ってくれー -- エレーナ (2011-02-07 11 37 18) ミクなら吸われてもイイー! -- 名無しさん (2011-02-07 17 12 34) 雰囲気あっていいね!とても好きになりました。 -- 719☆ (2011-08-07 11 28 38) ほかのどの曲とも違う雰囲気があって良い! -- 雪葉 (2011-08-22 13 08 11) こういう曲大好きです!!雰囲気とかすごいですよね~ -- 阿修羅 (2011-10-15 10 19 40) 少しホラー系の曲ですが、とっても好きです。 -- 096 (2012-01-15 15 04 50) これいいよwwすごく好きだなwwリズムと音程とかネ申だよ(●^o^●) -- 姫 (2012-03-13 17 02 23) もっと評価されるべきだ -- 一葉 (2012-04-05 11 07 24) ミクになら、半分くらいなら血をあげてもいいかもとか思ったwww -- 枢也 (2012-05-09 21 31 19) サビの部分がいい^^ネ申!! -- 村真 (2012-05-19 18 15 58) リズムも歌詞も好き(^O^)/ -- 名無しさん (2012-06-10 10 03 47) これで低評価だしたやつ死ね -- ? (2012-07-02 15 37 59) 最近この曲を友達に広めてみました(笑)みんないい曲だねって言ってくれました(・∀・) -- メリーヌ (2012-07-05 11 12 58) この曲大好き(o^∀^o) -- ネギ (2012-07-27 20 58 19) 昨日知った←はまりまくり! -- 裏表ランスロット (2012-08-17 13 01 57) ミクになら血吸われてもいい? -- 名無し (2012-09-23 22 03 38) ぜひ僕の血を吸血してください!! さあ、早く!(( -- 通りすがりのヴァンパイア (2012-11-11 19 57 55) ヴァンピール(女吸血鬼)は、女の血しか吸わないんだって…。あとあとっ、この曲最高! -- リリノ (2013-01-27 17 36 09) 大好きです -- 名無しさん (2013-01-27 19 42 34) いい歌だぁ!あたしの血を吸ってぇ!(爆笑) -- ばかぽん (2013-06-02 10 04 22) ヤバい、これはハマる!(*^O^) -- パトラッシュ (2013-08-07 03 58 56) イラストとかも凄く参考になるし、ストーリー的にも面白い作品です! -- ネギネギ★ (2013-08-14 19 24 38) ヤバい。めっちゃ好きだぁーー‼‼ -- 1-2の王女様 (2013-09-29 19 48 17) ヴァンパイア大好きやからほんまええわー -- M猫 (2014-04-15 19 25 35) 最高!1日中聞いていても飽きないと思う -- AK♫ (2014-04-20 00 02 41) やば、ミク好きになったかも! -- 名無しさん (2014-06-11 22 37 39) カラオケ配信求む -- 名無しさん (2015-05-25 18 10 44) 雰囲気が曲のイメージとぴったり・・・気に入りました -- 2M (2016-12-07 22 15 35) 五年前くらいに友達に薦められて一緒に聴きました。今思えば当時からヴァンパイアという存在にあこがれてて…。久々に聴きたくなってよく聴いてます。最初聴いたときはそこまで好きでもなく、メロディも歌詞も苦手でしたが中毒性があり、今ではとても大好きな曲です。いろんな人に知ってほしい! -- やましぃ (2017-05-05 17 47 35) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/xbox360score/pages/169.html
Vampire Rain ヴァンパイアレイン 項目数 20 総ポイント 1000 オフライン:350 オンライン:650 難易度 ~650:★☆☆☆☆(オンライン。談合必至) ~800:★★★☆☆ (チーフ、ナイトウォーカーキラー、リアルアンデッド) ~1000:★★★★☆(オールクリア、ヘビーゲーマー、リアルジョン・ロイド、コレクター) 全て秘密の実績 2013年5月現在、「オールクリア」「リアルジョン・ロイド」「コレクター」だけが秘密の実績になっている。 オフライン:7項目:350 チーフ シングルプレイでエンディングを見た。 50 ナイトウォーカーキラー シングルプレイで500体以上のナイトウォーカーを殺害した。 50 リアル アンデッド 200回ナイトウォーカーに噛まれた。 50 オールクリア クリア率が100%になった。 50 ヘビーゲーマー シングルプレイで全てのステージをランクA以上でクリア。 50 リアルジョン・ロイド シングルプレイで全てのステージをSにした。 50 コレクター メダルを全て獲得。 50 オンライン:13項目:650 サベージ Xbox Live対戦で敵5人を倒す間に一度もやられなければ取得。 50 バーサーカー Xbox Live対戦で敵10人を倒す間に一度もやられなければ取得。 50 ランページ Xbox Live対戦で敵20人を倒す間に一度もやられなければ取得。 50 キルフレンジー Xbox Live対戦でナイトウォーカー状態となり1分以内に3人倒した。 50 忌むべき物 Xbox Live対戦でナイトウォーカー状態となり、倒されることなく20人を倒した。 50 ストロンガー Xbox Live対戦で一度も死なずに1ゲーム終えた。 50 フレイムを持ち帰った 相手チームのフレイムを自チームに持ち帰ると取得。 50 フレイム持ち殺し フレイム持ちを倒すと取得。 50 ボマー Xbox Live対戦で紫外線地雷でナイトウォーカーを倒した。 50 格闘家 Xbox Live対戦中、キックでトドメを刺した。 50 スナイパー Xbox Live対戦でヘッドショットで倒せば取得。 50 破壊者 オブジェクトを破壊すると取得。 50 支配者 Destroyで目標物の近くに90秒間(90ポイント)居続けると取得。 50 オン実績について オン実績はプレイヤーマッチにて設定を弄ってでも解除可能。フレと結託すれば小一時間程度で全部取れる。 解除されるタイミングは「試合終了後の結果画面」であることに注意。 2013年11月現在、オンには人がいないため談合なしでは解除不可能と思われる。 以下、二人で談合する場合について ●連続キル系実績 ~人倒すという種類の実績は全てDeath or Nightwalkersモードにて可能。 Backボタンを押すとナイトウォーカーになれるので片方だけがナイトウォーカーになり、ひたすら他方を倒し続ける。 ナイトウォーカー側からは相手の位置が把握できるので簡単。 なお、死なずに~人の実績は指定人数+1回倒さないと解除されない模様。 マップは噴水があるマップが狭くてやりやすい。15分・リミット1000の設定での程よくキルが達成できる。 ●フレイムを持ち帰った ●フレイム持ち殺し フレイムに関する実績はどちらもTeam Capture the Flameで解除する。 capture the flameルールの方はフレイムを持ち続ける事でカウントされるポイントで勝敗の決まるルールなため、持ち帰る実績は解除出来ない。 TCTFの方の場合、自チームのフレイムのある位置が持ち帰るべき自陣。 フレイムが取られている場合、自陣のフレイムがあったはずの位置へ持ち帰っても得点出来ないので、交互に行う事。 ●ボマー ●格闘家 ハンドガン等でダメージをある程度与えてからトドメにUV Mineや蹴りをすればよい。 UV Mineは人間にも大ダメージなので自爆しないように注意。また最大1つしか持てない。 ●破壊者 Team Destroyで攻撃側のプレイヤーが破壊対象に近付きB長押しで破壊すれば解除。 これは攻撃側・防御側が交互にチェンジするルールなので1試合完了までやれば双方が解除可能。 ●支配者 対戦モードDestroyでオブジェクトの一定範囲にいることで取得できるスコアを90以上に上げると解除。 こちらは所謂king of the hill的なルールで、一定範囲内にいるプレイヤー全てがスコアカウントされるため、 余り差がでないタイミングでカウント範囲内に入れば一試合で双方解除可能。 ●スナイパー 工場のようなマップにスナイパーライフルがあるのでそれでヘッドショットし、即死させればよい。 頭以外に当たると即死しないのでわかる。 オフ実績について メダル枚数によって解除されるトライアルがあるため、「オールクリア」「ヘビーゲーマー」「リアルジョン・ロイド」の実績はメダルを集めないと取れない。 メダルは拾ってから一度も死なずにステージをクリアすると次回のプレイ以降は既に拾ってある状態となる。 (メダルを拾ってから死ぬまでの間にチェックポイントを通過さえしてれば、コンティニューしてもOK) 一度のプレイでメダル回収とSランク取得を両立できないステージ5のようなケースもある。 射出数を抑えつつメダル回収をすると危険度も大幅に増す場所が多いため 面倒だが事前にメダルを回収プレイをしてから改めてSランク取得プレイをする方がいいだろう。 You TubeなどでSランクの攻略動画があるので戦闘が皆無のものは比較的簡単。 戦闘が必要となる場合は命中率、射出数の条件がつらい。 ステージ後半の戦闘で失敗して最初からになることも多々あるので折れない心が必要。 リアルアンデッドはナイトウォーカー(ボス除く)に倒されたときのゲームオーバーを200回見ることが条件。 ゲームを上手に進められた人にとっては面倒な作業実績かも。 アイテムとメダルのありか 下記スレッドより転記(dat落ち) 【Xbox360】ヴァンパイアレイン4【Rain】 http //game11.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1171919731/ アイテム100%リストステージ1 ステージ2 ステージ3 ステージ4 ステージ5 ステージ6 ステージ7 ステージ8 ステージ9 ステージ10 ステージ11 ステージ12 ステージ13 ステージ14 ステージ15 ステージ16 ステージ17 ステージ18 ステージ19 ステージ20 ステージ21 ステージ22 メダルリスト (各ステージに3つずつ)1面 2面 3面 4面 5面 6面 7面 8面 9面 10面 11面 12面 13面 14面 15面 16面 17面 18面 19面 20面 21面 22面 アイテム100%リスト ステージ1 ①隊長との協力アクション後、大通りを横切った直後の左側 ②「おそい、、」イベント後の屋上、滑空ロープの裏側 ③ロープで滑空後すぐ、進行方向右側の足場(建物玄関屋根部分) ④下水から出てすぐのハシゴを登った後、右 ステージ2 ①スタート地点 ②スタート直後、鍵を破壊する階段の最下 ③カラスでNWやり過ごした直後の大通りを横切り、突き当たり手前で左の足場から屋上へ登る ④少女ムービー直後のハシゴ上 ⑤⑥⑦強制戦闘の現場 ⑧「警備が厳重」と言われる駐車場をすぎ、NWが出て来る建物の入り口上 ⑨上記建物屋上にのぼり、一つ目のハシゴ登ったあと、二つ目のハシゴ使用せず 正面に進むと足場が有る。足場からハシゴ使うと「警備が厳重」と言われた駐車場の、 壁で進入できなかった所に来れる ⑩⑪そのまま奥まで進むと通常順路と合流。滑空ロープ後、壁にくっつきながら進み普通に取れる ⑫電気ユニット作動後、ロープ降下。最終目的地手前を左に進み、突き当たり ⑬そのまま進み大通りに出て、大通りを右に進み、さらに進行方向右の小道に入る(狙撃ミッションつき) ステージ3 ①開始直後 ②被害者女性NW化ムービー後、正面に見えている大通り横断し、その後右方面へ ③そのままさらに進み、民間人襲われイベント地点(NW立ち去り後ゲット) ④NW化ムービー地点まで引き返し(階段登らず)ゴミ箱、ハシゴを使い屋上へ登った直後 (NWジャンプで出現、そのまま立ち去る所) ⑤指揮車手前の長い滑空ロープ途中で降り、パイプで屋上へ。屋上直前で壁のヘリに捕まり右へ 行った先の足場(途中でおりなくても、指揮車手前で引き返しても良い) ⑥警備会社裏口? ステージ4 ①狙撃地点A ②狙撃地点B ③Bの狙撃終了後ハシゴを登らず、ハシゴの有る小屋の裏 ④上記ハシゴをのぼり、大型広告看板の上 ⑤狙撃地点C ⑥狙撃地点D(ビルとビルの谷をジャンプで越えた所) ⑦Cの有るビルまで再びジャンプで戻り、C地点から見て右(進行方向左)のパイプで降りた所 (ゴミ箱とハシゴで再びC経由でDに戻る) ⑧狙撃地点E(その後のハシゴの直後NW出現。排除) ⑨狙撃地点F(その後NW3匹爆走ムービー挿入) ⑩狙撃地点G ⑪Gの小屋降り、Gで狙撃したNWの反対方向に進み、すぐ左におりた所 ⑫スタート地点へ戻り、再びAへ向かう一つ目のハシゴ登る。そのままAへ向かわず、ハシゴ登って 左方向に見えている空中廊下を渡り、別ビルへ。ビル屋上真ん中の小屋のあたり。 ⑬地下駐車場入り口の左(NW二匹要排除?) ⑭⑮地下駐車場入った直後の階段室 ⑯⑰地下駐車場内。戦闘スタート地点右斜め後ろ ステージ5 ①最初の部屋 ②最初の大通りを渡って少し右に行くとある階段の先 ③その階段を降りて南に進み左折して右手にある箱 ④その階段のある建物の裏手の階段の先 ⑤さらに進んだ先 ⑥さらに進んだ遺体の横にあるはしごを登ったところ ⑦その遺体のそばの階段を降りて右手 ⑧遺体のあったビルの階段を降りて、南東にある駐車場の左前方の車の後ろ ⑨その駐車場の外の隅(回りこんで行く所) ⑩南西の遺体を回収しにいくはしごの横にある箱 ⑪↑のすぐ近くにある錠のかかった柵扉を壊して入り、前方の階段を上がった先 ⑫少女のムービー流れたあと道なりに進み、はしごで降りた先の左前方の隅にある ステージ6 ①スタート地点から進み、柵の向こう側に階段のある所を登るとある ②そこから進んではしごで降りた縦長の柵の向こう側 ③ハンクと合流地点のすぐ近くの右の壁の奥からくぐって鉄塔みたいなのに入った所 ④東の倉庫へ向かう途中の鉄塔みたいな所 ⑤そこの階段を上がりきった右手のはしご下 ⑥↑から道なりに進んでマップ北西端を降りた角 ⑦↑から道なりに進んでワイヤー使った後のはしご降りたところ ⑧↑から左に進んだところ ⑨さらに階段を登った先 ⑩カラスのいる階段を降りて倉庫方面に来たら、そこへは行かずに南へ行き柵を東に沿って行った先の箱 ⑪倉庫近くの駐車場の北側にある柵の向こう側(はしごを使って回りこむ) ⑫トラックの向こう側にある登れる柵の上 ⑬さらに進んで壁はりつきで渡った所の箱 ⑭最後の倉庫に10(くぐった所や上にもある、取得率にカウントされるかは不明) ステージ7 ①最初の部屋 ②2階に来て左手の倒れるドアの部屋 ③3階中央のヴァンパイアが入って行った部屋の中 ステージ8 ①スタート地点近く、はしごを登った所 ②↑から屋上に出たら北へ進み看板のはしごを登って裏手 ③↑から進んで東のはしごを降りたそばの箱 ④下水道に入り、すぐ右手 ⑤下水道最初の別れ道を左手に進んだらある箱 ⑥迂回ルートを探そうとイベントの入った場所 ⑦下水道出る階段の西の箱 ⑧ナイフで刺していくイベントまできたら、 スタート地点から右手に沿って歩くと周りこめるのでそこにある箱 ⑨↑スタート地点左手に沿っていくとパイプがあるので登って進むとある箱 ステージ9 ①バルブ部屋扉前 ②バルブ前 ステージ10 ①②ケリーへの狙撃者通信後道なりに進み車の後ろにあるはしごを登って パイプやぶら下がり等で反対側に移動した穴の中にアイテム2つ ③ケリーへの狙撃者通信後道なりに進み、右手のパイプを登ったところの箱 ④⑤⑥↑から進んだ屋上にアイテム3つ(1つは箱) ⑦狙撃完了後、駐車場の入り口扉の近く ⑧駐車場を出た後、東に行きガレージの奥の路地に箱 ⑨⑩駐車場出た後、左前方の道を進み左折して壁をくぐったら 目の前にある駐車場にアイテム2つ ステージ11 ①建物を東側からぐるっと回って裏手の箱 ②大きなクレーンのそば、西方向(発信機取得後が楽) ③トラックの下(乗り込み失敗しないと取れない) ④スタート地点から南西の階段下(乗り込みイベント開始後に出現) ⑤停車トラックの東、男女二人が会話してる近くの箱 ⑥停車トラック敷地内最北西の建物屋上 ⑦停車トラックの東の鉄箱を登って壁歩きで進んだ屋上の箱 ⑧その屋上の南西の箱(行くには↑の近くの箱を蹴って 壊した所の柵をくぐって進み降りて周りこんだワイヤーのある場所) ⑨監禁施設東の部屋 ステージ12 ①鉄箱から隣のビルへジャンプし、さらに隣のビルに降りて右手の奥 ②女性二人がいる近くをくぐって抜けさらに左手をくぐって抜けた所の箱 ③女性二人のいるビルを降りて東に見える柵の向こうの箱 ④女性二人のいるビルを降りて北のドラム缶の横のはしごを登って右奥 ⑤⑥⑦⑧倉庫の敷地内に潜入せずずっと北に行くと右手に箱が4つあり アイテムも4つある ⑨倉庫敷地内に入りマップ最南東の監視所内 ⑩研究所施設内に入ったら左の柵に沿って行くと袋小路にあるドラム缶の前 ⑪研究所施設内に入ったら右手のドラム缶が積んである横のすべり台 ⑫↑から東に行くと右手に細い路地がある奥に ステージ13 ①寝てるヴァンパイアを越えた後、東にまっすぐ進むと柵があり 右下にくぐれる場所があるのでくぐった奥の箱 ②研究室に戻る時にバルブを締めて左手にくぐれるところがあるのでそこ ③研究室のカードキーの横 ④⑤研究所を出て東の縦丸の建物の上下段に1つずつ ⑥そこから南の鉄箱の上 ⑦ハンクと合流し西に進み右折し、左手に柵がある。その右の建物屋上の箱 ⑧↑から西の建物の屋上の箱 ⑨↑から北に進んでくぐった先の箱 ⑩⑪↑から西に進んでワイヤーのある屋上の箱2つにアイテム ⑫指揮車北東の階段のそばのはしごを登った先 ⑬そこからさらに東のはしごを登った屋上の箱 ステージ14 ①②③④全部で4つある ステージ15 ①指揮車真後ろ上 ②ディスクのある反対側の戸棚 ③ディスクの場所から南に向かい箱を壊してくぐって進んで行った突き当り ④↑の近くから登って進んで行き、 西方向ディスクのある建物が横に見えるところにある ⑤ケリー救出に向かう途中のぶら下がりで降りたところの箱 ⑥ケリー救出に向かう途中の橋の上 ⑦↑からさらに進んだ箱 ⑧さらに進んだ路上 ⑨⑩⑪⑫ケリーの早く来ての通信後、 そちらにいかず右手に行くと箱4でアイテムも4つ ステージ16 ①スタート地点そば、南東の袋小路の箱 ②↑のそばのパイプを登り屋上に出て橋を渡り隣のビルへ 北にぶら下がってさらに隣のビル屋上にある ③下水道南東の入り口付近の死体横 ④スタート地点の北東、シャッターの降りてるガレージ奥に箱 ⑤スタート地点北の屋内駐車場 ⑥↑のドアを抜けて北に進んだ右手のゴミ箱横 ⑦マップ北西の大型駐車場の中央の車の横 ⑧↑の東、柵の外の箱 ⑨下水道北西、入り口近く ⑩下水道西、爆弾のそば ⑪マップ西、老人ヴァンパイアが周回してる壁にパイプがあり 登って右手のはしごと階段を降りていくとある ⑫ケリーの爆弾手伝い中、はしごを登ってぐるっと回った爆弾のある穴の中の箱 ⑬ケリーの爆弾手伝い後、パイプの方を登って屋上の柵の前 ⑭ケリーの爆弾手伝い後、 トラックの下に爆弾のあったトラックの上から隣の屋根に移ったところ ステージ17 ①②③④最初の倉庫に4つ、うち箱が2 ⑤二手に別れた後、右手の階段を登って行き看板の先から隣のビルに降り 北に降りて行くと右手の隅 ステージ18 ①住宅街南東隅、死体の横 ステージ19 なし ステージ20 ①見張りのいるエリアに入って右手にある階段の先 ②↑の建物から北東の建物の壁際隅 ③↑の建物から東に行き建物の裏にある階段横 ④↑のはしごを登った先 ⑤建物エリアから南に降りて進み、大きな木のある左右の別れ道にきて、 左、左、左と進み左手に岩の階段があるので登った先 ⑥⑦⑧⑨⑩⑪⑫コンテナに7つ ⑬コンテナを出て左手前方の連続ぶら下がりで降りたところ ⑭↑から北に進んだ坂道横の建物裏 ステージ21 ①スタート地点正面の建物を登って西へ向かうとはしごの目の前の屋根 ②↑をさらに進んでワイヤーのある屋上南西隅 ③クレーン移動後目の前 ステージ22 ①通気孔を進んで2つ箱の並んだ片方にある ②バルブを閉じた後、右手に進んではしごを登った先 ③バルブで閉めた蒸気の所 ④2階のバルブを閉めた蒸気の所 ⑤南の部屋の右手の箱 ⑥南西の部屋バルブのある左後ろの箱 ⑦南の部屋のはしごを登ってジャンプした先 ⑧さらに進んでパイプを伝って進んだ隣の部屋の箱上 ⑨3階最初の柵をくぐった先 メダルリスト (各ステージに3つずつ) 1面 最初のパイプを降りてすぐのくぐって通りぬけたところの箱 下水道の箱を壊すとくぐって通りぬける場所ができる、それを進んだところの箱 下水道出てすぐのはしごを登ったあとにある箱2つのどちらか 2面 通信塔を見るムービーの後、ワイヤーを使わず、近くにあるはしごから登り降りを繰り返したあとにでる空き地の箱 通信塔破壊後、ワイヤーで降り正面の路地に入らず通りをずっと左にいくと右手にゴミ箱で登れる所がある、 そこにあるスナイパーライフルを使ってヴァンパイアを倒し、女性を助けてあげると自動で手に入る 通信塔破壊後、ワイヤーで降り正面の路地に入って脱出ポイントを右折し、 先のはしごを登り進んだ先のヴァンパイアの見張り近く 3面 女性がヴァンパイアになるムービーの後、階段降りてすぐのゴミ箱から登っていった屋上から進み、 パイプで降りられるとこまでくると、降りずにそのまま進み壁歩きで進める所があるので進んでいく その先の女ヴァンパイアが周回している場所にはしごがあるので登るとある 警備会社の中庭に降りるはしごのかかってるふちにぶらさがって、ずっと右に移動していくとある 扉に入らず、さらに奥へ進みワイヤーを越えてさらに進んでいくと、ワイヤー降下できる屋上があるのでそこにある(が、警備会社で警報装置を無効化してからでなければミッション範囲外となる) 4面 7回目の狙撃場所の隅 1回目の狙撃場所を東に進み、一番奥の南側に降りれる場所があるのでそこにある(狙撃ミッション全て終えてから) 5回目の狙撃場所からちょうど真東にずっといったところの広大な駐車場の中央付近(狙撃ミッション全て終えてから) 5面 最西の遺体のある駐車場の北西の箱 少女のムービーが流れた後の道を右折して進むとある 最後の合流場所の反対側の女ヴァンパイアのいる後ろの箱(?で入るスナイパーで仕留める) 6面 ナイフで初めて敵を倒してはしごを降りた後、道沿いに進み左手の柵の前にナイフがあるところで南に降りた所にある箱 東の倉庫へ向かう途中に東に降りられるはしごから見える位置の箱の中、場所は鉄塔に隣接してるあたり カラスとその近くに警官ヴァンパイアのいる階段下の箱 7面 鉄パイプがいっぱいある部屋 3階中央のヴァンパイアが入って行った部屋の中 3階に来たら左折して左手にある部屋に入り、くぐってさらに隣の部屋の隅 8面 スタート地点から境界線ギリギリに沿って北西に進んだらあるはしごを屋上まで登ると箱がある スタート地点近くのはしごを登って屋上に来たら南のはしごを降り北のパイプを降りた所の箱 スタート地点のはしごを登って屋上から進んで地上に降りたら、北東に通りがあり人間二人の近くに進める通路があるのでその奥の箱 9面 なし 10面 警備会社中庭方面へ行き右奥のはしごを登ったところ 駐車場を出た後、左前方の道を進み、ヴァンパイアが周回してる袋小路にあるパイプを登った屋上にある 2つ目の駐車場を抜けて進み、ゆっくり歩く老人が止まってゴミを漁る場所の向こう側の箱 11面 トラックの東の坂道の横にある箱 停車トラックの東の鉄箱を登って壁歩きで進んだ屋上の南西の箱(近くの箱を壊して柵をくぐって回り込む必要あり) トラック停車敷地内最北東の建物の屋上(壁からパイプに登る) 12面 倉庫施設内に潜入せず、ずっと北に行くと角の先にヴァンパイアがいる近くの窪み (ライフル等で倒す必要あり、ランクSと併用不可能) 研究所施設内のすぐ左手の柵に囲まれた箱 研究所施設内に入ったらすべり台からずっと進みはしごを降りるところまできたらすぐ横に箱がある(施設内最北東) 13面 ヴァンパイアが襲ってきて蒸気バルブで撃退した後、ヴァンパイアが壊した柵扉に戻るとある 監視所内の箱 ハンクと合流し西に進み右折し、左手に柵がある。その右の建物屋上から西の建物屋上→北に進んで柵をくぐり 西に進んで階段を登った先の箱 14面 なし 15面 ディスクの場所から南に向かい箱を壊してくぐって進んで右折すると女ヴァンパイアと一緒にある ↑の近くに登れるところがあるのでどんどん進んでいった東にある(岩の割れ目向こう) ケリーを助けに行く事になったら、協力でよじ登った後、左手に降りれる場所があるのでそこの箱 16面 スタート地点そば、南東の袋小路のパイプを登り屋上へ行き、錠扉近くのコンテナからジャンプで死体横の建物にぶら下がり登った所 マップ北西の大型駐車場の中央の車のそば 下水道中央の部屋の箱 17面 最初の駐車場奥(割れたガラスイベント後、前の手すりからぶら下がって降りたほうがはやい、屋上進んでもなにもない) 二手に別れた後、右手の階段を登って行き看板のはしごを登って裏手 最後の駐車場南西隅 18面 ずーっと北に向かい車と箱のある所まできたら車の左手に曲がれるところがあるのでその奥の箱 ヴァンパイアが徘徊している錠を壊して進める柵扉が南と北に2つあるところで、北の方 住宅街北西の建物2階の戸棚 (※四つの戸棚の一つにランダム配置かも?) 19面 なし 20面 見張りのいるエリアに入って右手にある建物一番上の箱 ↑の北東の建物一番上にいる敵を倒すと落とす 敵撃破後、指揮車に戻らずコンテナの南東のガソリンスタンドに行くと中ボス?が現れ、倒すと落とす 21面 スタート地点正面の建物の屋上をダクトを使ってジャンプしてさらに登った所 ↑から西へ屋上を進みワイヤーのある屋上まで来たら箱があるので、壊さずその箱の上からジャンプして登った所 特殊部隊と戦う広場の監視塔の3階の箱 22面 スタート地点からずっと後方に進んだ階段下、マップ最南西 最初の蒸気の出てる向こう側にきたら道なりに進み右手の部屋の特殊部隊のいる後ろ 最後の3階へ上がる階段横
https://w.atwiki.jp/gamemusicbest100/pages/1932.html
VAMPIRE HUNTER Darkstalkers' Revenge / NIGHT WARRIORS Darkstalkers' Revenge VAMPIRE HUNTER 2 Darkstalkers Revenge 機種:AC, SS, PS2, PC, PS4, NS, Xbox1 サウンドデザイン:川上朝幸 (T.Kawakami "T.K,NY")、梶野俊夫 作曲者:岩井隆之 (ANACHEY "TAKAPON")、奥河英樹 (Hideki O.K)、海田明里 (Akari.K -Lemon-) 作曲者 (2):岩井隆之 (ANARCHY TAKAPON)、柴田徹也 (CYBER-T) 効果音・ボイスエディット (2):北村孝 (MOE・T (CIPHER)) サウンドドライバ (2):いけだやすし (A!OHANA) サウンドツール (2):ますだともひろ (Q~CVE) サウンド"Q_64"ハードウェア (2):IDA~~~~~~~N 開発・発売元:カプコン 発売日:1995年3月6日 (AC)、1996年2月23日 (SS)、1997年9月 (AC 2)、2022年6月24日 (PC, PS4, NS, Xbox1) 概要 「ヴァンパイア」シリーズ2作目。 実質的には初代に新キャラクターの追加やシステム周りの変更を加えたアッパーバージョンに当たり、他にも分かりやすさを重視した変更が成されている。 なお、稼働当初はスペースを挟んだ『ヴァンパイア ハンター』表記で、現在でも一部でこの表記がされる場合がある。 国外では『NIGHT WARRIORS Darkstalkers' Revenge』として発売された。 音楽は前作の岩井隆之氏、奥河英樹氏に加え、海田明里氏が新たに参加。 続投キャラのステージBGMは、基本的に前作のBGMをアレンジしたものが使用されている。 ステージBGM以外の勝利画面やエンディング1は、前作のものを流用しているものも多い。 海田氏は本作以前にも作曲の仕事はしていたが、本作で初めてCD化されたとのこと。 (前作:ヴァンパイア 次作:ヴァンパイアセイヴァー) 収録曲 曲名 作・編曲者 補足 順位 Opening~Title 岩井隆之 Player Select 1 セレクト画面 Player Select 2 対戦相手選出 VS. 対戦相手確定 LEI-LEI Stage (China) 岩井隆之 LEI-LEI Winning LEI-LEI Ending 1 LEI-LEI Ending 2 AULBATH Stage (Brazil) 奥河英樹 アーケード148位格闘ゲーム334位 AULBATH Winning 前作からの流用 AULBATH Ending 1 前作から「AULBATH Ending」の流用 AULBATH Ending 2 VICTOR Stage (Germany) 岩井隆之 前作からのアレンジ VICTOR Winning 前作からの流用 VICTOR Ending 1 前作から「VICTOR Ending」の流用 VICTOR Ending 2 ANAKARIS Stage (Egypt) 奥河英樹 ANAKARIS Winning 前作からの流用 ANAKARIS Ending 1 前作から「ANAKARIS Ending」の流用 ANAKARIS Ending 2 PHOBOS Stage (Mexico) 前作からのアレンジ PHOBOS Winning 前作からの流用 PHOBOS Ending 1 PHOBOS Ending 2 MORRIGAN Stage (Scotland) 岩井隆之 前作からのアレンジ 格闘ゲーム24位 MORRIGAN Winning 前作からの流用 MORRIGAN Ending 1 前作から「MORRIGAN Ending」の流用 MORRIGAN Ending 2 PYRON Stage (Hellstorm) 奥河英樹 前作からのアレンジ 第2回151位アーケード74位格闘ゲーム154位 PYRON Winning 前作からの流用 PYRON Ending 1 PYRON Ending 2 ZABEL Stage (Australia) 岩井隆之 前作からのアレンジ ZABEL Winning 前作からの流用 ZABEL Ending 1 前作から「ZABEL Ending」の流用 ZABEL Ending 2 GALLON Stage (England) 奥河英樹 前作からのアレンジ GALLON Winning 前作からの流用 GALLON Ending 1 前作から「GALLON Ending」の流用 GALLON Ending 2 DEMITRI Stage (Romania) 前作からのアレンジ 格闘ゲーム24位 DEMITRI Winning 前作からの流用 DEMITRI Ending 1 Part 1前作から「DEMITRI Ending」の流用 Part 2前作から「DEMITRI Ending」の流用 DEMITRI Ending 2 Here Comes A New Challenger 前作から「Midway Participation」のアレンジ FELICIA Stage (U.S.A.) 岩井隆之 前作からのアレンジ 格闘ゲーム86位 FELICIA Winning 前作からの流用 FELICIA Ending 1 前作から「FELICIA Ending」の流用 FELICIA Ending 2 BISHAMON Stage (Japan) 前作からのアレンジ BISHAMON Winning 前作からの流用 BISHAMON Ending 1 前作から「BISHAMON Ending」の流用 BISHAMON Ending 2 SASQUATCH Stage (Canada) SASQUATCH Winning 前作からの流用 SASQUATCH Ending 1 前作から「SASQUATCH Ending」の流用 SASQUATCH Ending 2 DONOVAN Stage (Unknown) 海田明里 DONOVAN Winning DONOVAN Ending 1 DONOVAN Ending 2 Continue 前作からのアレンジ Game Over 前作からの流用 Ranking Display 前作からの流用 Staff Roll 1 格闘ゲーム154位 Staff Roll 2 前作からの流用 『ヴァンパイアハンター2』追加・変更曲 CAPCOM LOGO (DIRTY BERET) 『ヴァンパイアセイヴァー』からの流用画面表示は"Dirty Beret X"旧称「Dirty Beret Logo」 OPENING SAVIOR2 / HUNTER2 『ヴァンパイアセイヴァー2』でも使用旧称「Opening」 PLAYER SELECT HUNTER2 乱入時セレクト画面旧称「Player Select」 STORY DEMO LAST BOSS HUNTER2 旧称「Story Demo」 OBORO BISHAMON Winning Theme 『ヴァンパイアセイヴァー2』でも使用 MARIONETTE Winning Theme 旧称「LIMIT Winning Theme」『ヴァンパイアセイヴァー2』でも使用 ENDING HUNTER2 旧称「Ending」 『ヴァンパイア リザレクション』使用楽曲 Hunter Theme (Remix) 作:奥河英樹編:Jake Kaufman 『ハンター』選択時 メニューなどで使用原曲:「DEMITRI Stage (Romania)」 サウンドトラック カプコン サウンド・シリーズ ヴァンパイアハンター アーケード ゲームトラック アーケード版音源、SE Voice Collectionを収録。 ヴァンパイア アナザー・セレクション ~The Unreleased Takes~ アーケード版『2』の楽曲を収録。 ヴァンパイア リザレクション Premium Sound Track 『ヴァンパイア リザレクション』のイーカプコン限定先着特典。 同作の使用楽曲などを収録。 ヴァンパイア サウンドBOX 同名サウンドBOXと同内容を収録。 Disc. 2, 3にアーケード版音源、SE Voice Collectionを、Disc. 6に『2』、『リザレクション』の楽曲を収録。
https://w.atwiki.jp/quizmagicianblackcat/pages/1670.html
ブルー・ヴァンパイア コスト 9 レベル 1 MAX 進化元 - 進 化 素 材 フロッシュ・ルーキー (キノコC+) - ランク C+ HP 198 396 進化先 ヘイズ・ヴァンパイア (B+) 氷石のロシェ (ロシェC+) - MAX Lv 20 攻撃 296 593 進化費用 31,500 - - No.0752 Aスキル 吸血 敵のHPを少し吸収する 売却価格 5,800 - - 編集 Sスキル 氷結の魔術 (5) 敵全体へ水属性の小ダメージ 入手方法 『時詠みのエターナル・クロノス』上級 個別データ 備考
https://w.atwiki.jp/aniwotawiki/pages/4193.html
登録日:2011/09/03(土) 16 10 14 更新日:2024/05/17 Fri 05 19 58 所要時間:約 2 分で読めます ▽タグ一覧 10年冬アニメ 2006年 アニメ シャフト ダンス イン ザ ヴァンパイアバンド ロリ 吸血鬼 幼女 月刊コミックフラッパー 漫画 王国 環望 環望の漫画作品。月刊コミックフラッパーで2006年に連載開始。 2010年にはシャフト制作のアニメが放送された。 既刊は第1部が全14巻、第2部『スカーレット オーダー』は全4巻。 また、外伝作品に『ダイブ イン ザ ヴァンパイアバンド』『スレッジ・ハマーの追憶』がある。 2018年5月より第3部となる『ダンス イン ザ ヴァンパイアバンド A.S.O』がcomicコロナでウェブ連載開始。 併せて過去シリーズの愛蔵版も発売されている。 (記事中での巻数等については特に断りのない限りメディアファクトリー版準拠) ■あらすじ 経済が破綻した日本に現れたヴァンパイアの女王ミナ・ツェペッシュ。 彼女は日本を金で救う代わりに吸血鬼の王国ヴァンパイアバンドを設立するが……。 ■登場人物 CVはアニメ版のキャスト。 鏑木アキラ CV.中村悠一 主人公。普通の高校生活を送っていたが、17歳の誕生日を期にミナの従者になる。 実は人間ではなく、その正体は人狼。なので傷の治りはかなり早い。 フルネームは暁・鏑木・レーゲンドルフ。 ミナ・ツェペッシュ CV.悠木碧 もう一人の主人公にしてヒロイン。 姿は少女だが、ヴァンパイアの女王である。顕身すると母にそっくりな美女になる。 由紀の影響で腐女子化した。 三枝由紀 CV.斎藤千和 アキラの同級生。サブヒロイン的な扱い。アキラに告ったが、フラれる。 アキラェ……。 しかし、友人として交流は続いていく。 実はアキラをモデルにした主人公の小説を書いている。 ミナを含めたバンド中の女性の間でブレイク。因みに由紀は知らない。 ■用語 ヴァンパイア いわゆる吸血鬼。本作品では石器時代から存在していたらしい。 太陽に弱いのは他作品と同じだが、にんにくを嫌う、十字架などのステレオタイプはいない。 ヴァンパイアバンド 東京湾の埋め立て地に作られた吸血鬼にとっての楽園。 最終的には入植者は10万人程になる予定。現実で言う台湾のイメージ。 その国にあってその国でない土地。 顕身 ヴァンパイアのもう一つの姿。真の姿とも言える。 ■アニメ版 2010年放映。制作はシャフト、監督は新房昭之。全12話。 第1話がアニメオリジナルの導入回となっている他、一部設定の変更、エピソードの再構成等改変は多い。 原作者の環望氏は「原作とは違うヴァンパイアバンドが見たかった」とアレンジには好意的であり、脚本会議でも積極的に案を出していたとか。 環氏は第1話本編と第9話Cパートにも(本人役で)出演している。 ストーリーはアキラが三支族の死のゲームを突破するまで(単行本5巻)が描かれている。 レベッカの土橋安騎夫氏が音楽スタッフとして参加。 OP フレンズ/中野愛子 レベッカのヒット曲のカバー。 映像ではコートを脱ぎ捨ててほぼ布だけの姿で踊るミナが印象的。 ED 爪痕/hibiku 当初はミナの一枚絵だったが途中からアニメーションになった。 アーティストの「hibiku」は声優・山村響の別名義。この曲が歌手としてのデビューシングルだった。 ■余談 MADなどでミナの声はよく使われる。 邪神まどかや闇アイリスなど。 追記・修正お願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] アニメは血族の試練をアキラが突破する所まで、あとアニメオリジナル要素のアキラが取り戻した記憶の中にはクローンミナ様が沢山…と原作テロメアの伏線が -- 名無しさん (2013-10-23 00 14 25) タイトル間違ってとーよー、本当はダンス イン ザ ヴァンパイアバンドだよ。 -- 名無しさん (2021-02-06 10 26 33) タイトル修正しました。併せて本文も編集してます。 -- 名無しさん (2021-02-07 22 58 49) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/darkeden/pages/172.html
リリスエンチャント ※公式お知らせより 各リリスの効果は下の通り リリスドロップ(紫)は回避・防御・抵抗が上がる リリスウィル(赤)はダメージ&命中が上がる リリススピリット(青)は全能が上がる 紫はアクセサリと服のみ使用可能 赤、青は武器のみ使用可能 また赤はスレの場合は剣・刀・ガン、アウスの場合はコンバのみ武器に使える 青は逆で、スレの場合はエンチャ・ヒーラー、アウスの場合は魔職のみ武器に使える ヴァンプの場合はどちらでも使える(質問スレより抜粋) なお、各種リリスにはリリス2があり、4段階目までのエンチャットは必ず成功する。 4段階目以降のエンチャットにリリス2は使用不可能であり、4段階目より高い段階まで引き上げたい場合にはリリス1を使用することになる。
https://w.atwiki.jp/ddr_dp/pages/4457.html
ヴァンパイア(激) 曲名 アーティスト フォルダ 難易度 BPM NOTES/FA(SA) その他 ヴァンパイア DECO*27 WORLD 激13 164 343 / 62 楽譜面(6) / 踊譜面(10) / 激譜面(13) 属性 譜面 https //livedoor.blogimg.jp/yanmar195/imgs/a/1/a1022dee.png 譜面動画 https //www.youtube.com/watch?v=gB8LSuwF_Ls (x2.90, NOTE) 解説 2024/6/12のWORLD稼働開始より追加の版権曲。無条件解禁。 名前 コメント コメント(私的なことや感想はこちら) さすがに13にしては弱すぎで12あるかも怪しい逆詐称。 -- 名無しさん (2024-08-31 12 57 26) 単純な8分滝だけ、BPMも普通。LV13でフレア稼ぎたい人におすすめ。 -- 名無しさん (2024-09-12 19 22 29) 名前 コメント